Mar
27

¡Nos vemos en el Cela!

Ya para mis cercanos no es noticia, pero con gusto les comparto que, gracias a la invitación de unos estresados alumnos, voy a participar de conferencista con todo y botellita de agua en Materia Prima, el 15º congreso de diseño del Cela, mi casa, mi alma máter (aunque suene a albur).

Los congresistas están bieeeeeen espesos y el ambiente del Cela siempre esta chido, sumamente aconsejable.  Si no me creen o si ya les vendí la idea y quieren checar todos los detalles entren a su página: http://congresomateriaprima.com/

La cita es este 13, 14 y 15 del mes más bello (abril, claro) en el auditorio de la escuela… a mi parece que me toca el jueves. ¡Vayan, habrá pay de limón!

Feb
13

La Gruta del Alux

Este es un post casi obligado. Si no viviste en el sureste mexicano los últimos 10 años, igual y no entiendes de qué estoy hablando, pero localmente muchos de mis colegas y algunas personas me ubican por ser el responsable (o culpable) de la animación y gráfica de esta caricatura, La Gruta del Alux (Click aquí para ver algunos links de youtube).

Yo estaba saliendo de la carrera y casi sin querer queriendo salió la oportunidad de integrarme a este proyecto. No hay mucho que decir, el punto de partida fueron el mundo y los personajes creados por Iván Ramírez, La Gruta del Alux ya existía como programa de radio.

Iván, su hermano Rubén y Claudia Domínguez eran los buenos para las voces e historias (que muchas veces se improvisaban a partir de una pauta) y a mí me tocaba mover a los monos para hacerlos coincidir con su narrativa.

Se trata de un proyecto al que le tengo mucho cariño, pues me dio mucho. Pero la verdad es que a la distancia me da orgullo y también como penita, pues le encuentro mil defectos y pobreza en los detalles que quizá por prisas e inexperiencia descuidé.

Las gráficas que pongo aquí debajo son algunos backgrounds y elementos de detalles que según yo, guardando años luz de distancia, trataba de emular al estilo Spümco. Ya las veo medio piñatonas, pero creo que tienen cieeeeerto encanto nostálgico.

Jan
25

La Tuya en Vinagre

Tenía aaaaaaaños que por diversos motivos (más que nada por desidioso) no me daba el tiempo de trabajar en un proyecto personal, y ya hoy, por fin se terminó esa racha. Hace ratito subí el principio de un web comic al que pienso dedicarle mis ratos de ocio. Se llama “La Tuya en Vinagre” y no hay mucho que les quiera adelantar sobre el contenido o la temática. Prefiero en todo caso, que le den una checadita.

Se actualiza cada lunes, y pueden visitarlo en: latuyaenvinagre.sergioneri.com ¡Espero les lata!

Jan
16

Él es Ambrosio…

ambrosio sergio neri

…y este de aquí arriba es el garabato de donde salió, que según yo, es el dibujo más cajeto que he hecho. Es burdo, majadero y obsceno, pero creo que en esencia es ingenuo, y esa es la fórmula que me gustó. Ambrosio salió de un proyectito de monos y moneros que mi cuate Jero y yo nos traíamos en la universidad por ahí del 99. Ya luego postearé más garabatos de esa época, por lo pronto aquí les dejo algunos Ambrosios más:

Ambrosio me cayó bien desde el principio (creo que tiene mucho de mí), y me divierte dibujarlo. He tratado de rescatarlo y publicarlo de vez en cuando en uno que otro espacio.

A Ambrosio y la Menstruona (su cuatita), los he puesto a hacer caricatura política, social, crítica de cine y otras cosas. Aquí un ejemplo más reciente, esto fue para la revista Azimut, en el 2007.

ambrosio sergio neri

Y ya por último, si les gustó el cotorreo, aquí pongo estos otros Ambrosios con temática de cine del 2003. (click para agrandarlos)


Jan
13

Algunas de mis consentidas…

Estas ilustraciones que ven aquí son personales. Todas se hicieron para participar en exposiciones, y salvo la del “Señor Cara de Papa”, que me censuraron, han cumplido ese propósito. Casi todas han sido puestas a la venta en galerías, y sólo una, “Pata Puta”, se ha vendido (lo cual no está mal, pues ya me empaté con Van Gogh). Para bien o para mal, y por varias razones, estas son algunas de mis ilustraciones consentidas. (click para agrandarlas)

Jan
12

Mi proceso para ilustrar…

eladios

Uno de los objetivos de este blog es compartir procesos, pues como ilustrador me parece oportuno intercambiar estas experiencias con colegas o consumidores potenciales.

En este caso, voy a postear el proceso que manejo para ilustraciones simples o viñetas. En particular se trata de una ilustración para Eladios Bar comisionada por la agencia Slogan.

No vamos a abundar mucho en el brief, a grandes rasgos les comento que Eladios es un restaurant bar familiar yucateco con un tono de comunicación desenfadado, cotorro y muy regional.

El objetivo de la ilustración era invitar a celebrar el día de muertos (o más bien el Hanal Pixán) a dicho lugar, restándole importancia al gabacho Halloween. El slogan que daría sentido a la pieza fue “Dile ¡fo! Al Jaloguin” y la petición inicial era colocar a Don Eladio (personaje publicitario de Eladios Bar) frente a un altar de Hanal Pixán, en una actitud victoriosa, con un pié sobre una calabaza de Halloween. Y bueno, el resto aquí va:

bocetos de concepto

Lo primero, después de buscar referencias, es hacer bocetos de concepto, tantos como sean posibles. Estos bosquejos son más bien garabatos que sólo entiendo y me sirven para explorar ideas y checar si funcionan. Estos bocetos son para mí y suelen estar en servilletas (aunque suene choteado) o papelitos sueltos.

bocetos de presentación

Ya que me decidí por algunas variaciones, dibujo mis bocetos de presentación (con unos 3 o 4 bastan) y se los mando al cliente. Estos ya tienen un detalle mucho más cercano al real, así el cliente puede evaluarlo a conciencia o incluso utilizarlo para maquetar su pieza.

correcciones

Mi cliente se decidió por la propuesta “B” pero me sugirió algunos cambios. Me pidió que la calabaza sea pateada hacia el lado contrario para que la composición fuera más compacta y visualmente no nos mandara hacia afuera. También pidió agregar el detalle de un murciélago cayendo apaleado, así que se presentó un nuevo boceto con dichos cambios.

tintas

Ya con el visto bueno, empieza la talacha. Lo primero es entintarlo, lo más limpio posible (que como pueden ver, me suele ser difícil) y con todas las calidades de línea posibles. En este caso lo entinté por partes (por planos) para poder trabajarlo por separado.

vectores

Lo de más flojerita es vectorizarlo y arreglarlo, es una chamba pesadita, pero es lo que le da un aspecto fino y profesional. Vale la pena dedicarle tiempo. Luego le aplico el color…

…agrego algunos detalles simples de sombra, luz, ¡y listo, así quedó!

» Newer posts